Unreal eklentisi

PVersion'ı Unreal'da kullanmaya başlayın

PVersion eklentisi güncel almayı, göndermeyi, dosya kilitlerini ve geçmişi Unreal Editor'ün içine getirir. Eklenti ücretsizdir; PVersion masaüstü uygulaması ve stüdyonuz için ücretli bir PVersion paketiyle çalışır. Aşağıda ilk tıklamadan ekibinizin ilk gönderimine kadar adımlar var.

Gerekenler

Ücretli bir PVersion paketiStüdyonuz için; sunucunuz kendiliğinden kurulur.
PVersion masaüstü uygulamasıPaketinize dahil, projede çalışan her bilgisayara.
Windows (64 bit)Unreal eklentisi şimdilik yalnızca Windows'ta çalışır. Mac için talep olursa geliştiriyoruz.
Unreal Engine 5.6 veya üstüEpic Games Launcher'dan kurulmuş olarak.

Kurulum

  1. Paketinizi seçin, stüdyonuzu açın

    Sitemizden bir paket seçin ve stüdyonuzun hesabını açın; ödeme güvenli ödeme sayfasında kartla alınır. Konsolda ilk projenizi açtığınızda stüdyonuzun sunucusu kendiliğinden kurulur; bu genellikle birkaç dakika sürer.

  2. PVersion uygulamasını kurun

    Windows uygulamasını indirip projede çalışan her bilgisayara kurun. Açtığınız hesapla giriş yapın; ekip arkadaşlarınız e-postayla gelen davetle katılır.

    İndirme, düğmeye bastığınızda başlar.

  3. Unreal projenizi bağlayın

    Uygulamada projenizi ekleyin: ilk kişi projeyi stüdyonuzun sunucusuna gönderir, diğerleri oradan alır. Bundan sonra uygulama herkesin kopyasını eşit tutar.

  4. Eklentiyi projeye ekleyin

    Unreal'ı kapatın, uygulamada Ayarlar → Unreal eklentisi'ni açıp "Unreal eklentisini kur"a basın. Eklenti projenin Plugins klasörüne kurulur; bir kez gönderdiğinizde ekibinizin tamamı bir sonraki güncel almada eklentiye sahip olur. Yeni sürümleri uygulama kendisi kurar.

  5. Unreal'ın içinden çalışın

    Araç çubuğundaki PVersion düğmesi projenizin durumunu bir bakışta gösterir: güncelseniz yeşil, bekleyen iş varsa sarı, ilgilenmeniz gereken bir şey varsa kırmızı.

    • PVersion sekmesinde Güncel al ve Gönder: neyin geleceğini önceden görür, kaydedilmemiş işiniz sorulur, değişen asset'ler yerinde yenilenir.
    • Göndermek istediğiniz dosyaları işaretleyin, ne değiştiğini yazın; ilerlemeyi canlı izleyin.
    • Başkasının üzerinde çalıştığı bir asset'i açınca uyarı alırsınız; sizi engellemez.
    • Content Browser'da bir asset'e sağ tıklayıp PVersion: Geçmiş ile sürümlerini görün, eski bir sürüme dönün.
    • Ekipte kimin çevrimiçi olduğunu ve son gönderimleri görün.

Sık sorulanlar

Eklenti uygulama olmadan çalışır mı?

Hayır. Eklenti kendisi hiçbir sunucuya bağlanmaz; yalnızca aynı bilgisayardaki PVersion uygulamasıyla konuşur. Uygulama yokken bu sayfadaki adımları gösterir.

Ücretsiz deneme var mı?

Hayır, PVersion ücretli bir paketle kullanılır. Aboneliğinizi istediğiniz zaman iptal edebilirsiniz; hizmet, ödediğiniz dönemin sonuna kadar sürer.

Eklenti paketlenen oyunuma girer mi?

Hayır. Yalnızca editörde çalışan bir eklentidir; oyununuzu paketlediğinizde dahil edilmez.

Ekipteki herkesin uygulamaya ihtiyacı var mı?

Evet. Projede çalışan herkes uygulamayı kullanır; her kişi paketinizde bir kullanıcıdır.

Eklenti hangi dilde?

Editörün dili Türkçeyse Türkçe, diğer bütün dillerde İngilizce.

Mac veya Linux'ta çalışır mı?

Uygulama Mac'te çalışır ve Unity, Blender ve video projelerini destekler. Unreal eklentisi şimdilik yalnızca Windows'ta; Mac'te Unreal kullanıyorsanız bize yazın, talebe göre geliştiriyoruz. Linux için uygulama yok.

Eklentiyi nasıl kaldırırım?

Edit → Plugins'ten kapatabilirsiniz. Projeden herkes için kaldırmak isterseniz Plugins/PVersion klasörünü silip değişikliği uygulamadan gönderin.

Destek

Sorunuz ya da bir sorununuz mu var? Stüdyonuzun adını ve Unreal sürümünüzü yazarak [email protected] adresine yazın. Türkçe ve İngilizce yanıt veriyoruz.

Eklentide neler değişti? →